Gim petualangan kucing besutan BlueTwelve Studio dan Annapurna Interactive yaitu Stray berhasil menuai kesuksesan sejak perilisannya di Juli 2022. Nah kabar terbarunya, gim Stray bakal dijadikan film animasi, Sob!
Buat Sobat SJ yang belum tahu, gim Stray merupakan permainan yang menceritakan seputar petualangan kucing berwarna oranye khas di Bumi yang hanya dihuni oleh hewan dan robot. Pemain akan berperan sebagai kucing yang berpetualang di dunia cyberpunk dalam sudut pandang orang ketiga.
Gim yang bergaya cyberpunk itu lantas menuai kesuksesan sejak perilisannya. Mulai dari menduduki peringkat paling populer dan menjadi permainan paling terlaris di Steam, mendapat deretan nominasi di ajang penghargaan bergengsi Best Independent Game dan Best Debut Indie Game di The Game Awards 2022 hingga memberikan hasil penjualannya untuk didonasikan kepada organisasi kucing Cats Protection di Amerika Serikat dan Inggris.
Lalu, siapa yang akan menggarap film animasi Stray? Dalam wawancaranya dengan Entertainment Weekly, bos Annapura Animation, Robert Baid mengungkapkan pihaknya selaku divisi animasi dari Annapurna yang bakal mengerjakan film tersebut dengan Nick Bruno ditunjuk sebagai sutradara.
Menyoroti bahwa gim Stray senyatanya adalah permainan tanpa manusia di dalamnya guna memanusiakan manusia. Baird menyebut di film Stray juga akan dibuat tidak akan memunculkan manusia.
“Ini adalah komedi pertemanan tentang kucing dan robot, dan ada dinamika yang lucu. Jadi, ada komedi yang melekat di dalamnya, tapi tidak ada satu pun manusia di film ini,” ujar Baird.
Baird juga menyebutkan justru karena tak ada manusia dan pemain melihat dunia dari sudut pandang seekor kucing bisa membuat gim ini populer dimainkan.
“Saya rasa itulah salah satu alasan mengapa game ini sangat populer, karena Anda melihat dunia melalui sudut pandang seekor kucing yang menggemaskan. Bagaimana mereka melakukannya, dan bagaimana kita melakukannya di film? Kami akan melakukannya, meski terkadang terasa mustahil,” lanjutnya.
Lebih lanjut, film Stray ini nantinya juga akan mengandung elemen yang sama seperti di gimnya yaitu hopepunk aesthetic yang kurang lebih memiliki arti kindness and optimism as rebellious weapons atau optimisme menjadi bentuk pertahanan. Braid sendiri juga berharap film adaptasi Stray bisa menjadi film hopepunk pertama dan terhebat sepanjang masa.
Baird mengungkapkan saat ini proses gim Stray dijadikan film animasi masih dalam tahap pra-produksi dan belum memberikan waktu pasti kapan perilisan film adapatasi gim Stray hingga apakah film tersebut nantinya akan tayang di platform streaming atau di bioskop. Sobat SJ yang juga main gim Stray lebih pilih mau nonton di platform streaming atau bioskop?