Gim sekarang ini tak hanya sekedar menjadi hobi namun juga olahraga hingga industri yang menjanjikan bagi para pengembang (developer) permainan. Nah, baru-baru ini ada hasil penelitian menarik tentang gim. Ternyata dengan bermain gim bisa membantu seseorang atasi rasa cemas dan stres, lho, Sobat.
Hasil penelitian diungkapkan oleh TotallyAwesome, sebuah platform pemasaran dan media terkemuka di Asia Pasifik yang fokus pada segmen anak muda dari Generasi Z, Generasi Alpha, dan keluarga.
Dalam laporan penelitian bertajuk penelitian Youth-first Digital Insights menujukkan bahwa gim punya peranan besar pada kesejahteraan mental di kalangan generasi Z dan Alpha di Asia Pasifik.
Ketimbang media sosial, gim diyakini bisa menjadi penghubung generasi muda dengan orang-orang terdekat atau saran membangun hubungan sosial.
“Dalam konteks pembangunan ikatan sosial dan ekspresi individu, generasi muda semakin menganggap permainan sebagai lingkungan utama bagi interaksi sosial mereka. Permainan tidak hanya diartikan sebagai hiburan semata, melainkan telah menjadi bentuk baru dari interaksi sosial bagi mereka,” ujar Will Anstee, Executive Chairman TotallyAwesome dalam keterangan tertulis yang diterima Sampaijauh.com, Rabu (16/8).
48% dari Gen Z dan 52% dari Gen Alpha di Asia Pasifik percaya bahwa bermain gim adalah salah satu cara untuk merasa lebih terhubung dengan teman dan keluarga.
Tak hanya sebagai sarana sosial, gim juga dipilih para generasi muda sebagai salah satu cara untuk mengatasi rasa cemas atau stres. Bermain gim diakui para generasi muda memberikan kenyamanan.
Negara | % pemuda Gen Z + Gen Alpha yang beralih ke gim untuk membuat mereka merasa lebih nyaman saat merasa cemas atau stress |
Singapura | 47% |
Malaysia | 56% |
Korea Selatan | 49% |
Indonesia | 47% |
Filipina | 56% |
Vietnam | 60% |
Hasil lebih lanjut dari penelitian ini juga megungkapkan kalau kenyamanan di gim juga datang karena gim telah menjadi suatu aktivitas yang tidak memandang gender, terutama pada Generasi Alpha. Di antara anak perempuan, 46% bermain gim untuk meredakan kecemasan, dan 54% merasa sangat dekat dengan teman laki-laki.
Dampak tren bermain gim di kalangan Gen Z dan Alpha di Indonesia mengantarkan pendapatan gim di Asia Pasifik menjadi yang terbesar di dunia dengan pendapatan total mencapai lebih dari USD$84 miliar pada tahun 2022.
Dampak ini merupakan peluang besar yang bisa dimanfaatkan oleh brand yang memiliki target konsumen demografi generasi muda, yaitu Gen Z dan Gen Alpha.
”Banyak brand yang perlu bersikap berani dan mengambil langkah ke dalam dunia gim dengan memperhatikan berbagai masalah dan kepentingan yang dimiliki oleh generasi muda,” ujar Will.
Nah, Sobat SJ sendiri juga termasuk yang bermain gim untuk atasi rasa cemas dan stres dan berinteraksi dengan orang-orang terdekat, nggak nih?